Catacombs en Welcome to Elderfield: materiales y energía
En esta página+
Respuesta breve: Extrae Dense Gold Ore en Catacombs Mines con Quality Pickaxe o una herramienta superior y procésalo en Blast Kiln para obtener Gold Plate. Hard Bones se convierte en Bone Ingot en la misma máquina. Empieza la generación con Water Wheel de Klaus: sus 50 Energy permiten ambas recetas antes de fabricar un Generator.
Ruta rápida para el primer horno
¿Te bloquean Carlos, los huesos endurecidos o una reja? Empieza por martillos y avance entre pisos de Catacombs y vuelve aquí para los materiales y la energía.
Catacombs F3 · Ramal del Bus Stop
Entra con Wire Cutters y extrae con Quality Pickaxe o mejor.
Dense Gold Ore para Gold Plate
Farmhouse · Tinker's Desk
Termina la segunda ampliación y fabrica Blast Kiln.
Horno colocado en Farm o Ranch
Estanque de Farm · Water Wheel
Compra el contrato de Klaus por 15.000g y completa el encargo.
50 Energy para Gold Plate y Bone Ingot
Blast Kiln · Primer lote
Usa 2 Dense Gold Ore, 5 Hard Bones y 42 Coal.
2 Gold Plates + 5 Bone Ingots
Generator · Battery
Fabrícalo con las otras barras necesarias y añade una Battery.
Rueda + Generator = 100 Energy para Steel
Entra en las minas, no solo en las viviendas de Catacombs
La entrada desde Town está a la izquierda de la Church. Para abrir la puerta más profunda de esa ruta, Adrian entrega Catacombs F2 Key al completar Tree Branch Cleanup. Es distinta de Catacombs Mine Key, usada después en la ruta minera. Relaciona el nombre de la puerta bloqueada con su llave al leer el diario.
En Catacombs F3, busca la zona del Bus Stop, abajo a la izquierda, y usa Wire Cutters para entrar en las minas. La referencia de Catacombs Mines sitúa ahí el acceso. Explorar viviendas de esqueletos sin entrar en esa rama puede explicar una sesión larga sin Dense Gold.
Para la puerta trasera de la mina, busca a Adam en Forsaken Settlement y acepta The Strange Orb. Lleva su orbe a la parte más oscura de Old Woods, úsalo, derrota a la criatura y devuelve su cráneo a Adam. Recibirás Catacombs Mine Key. Sigue esta tarea en vez de buscar más llaves F2 en los pisos residenciales. La referencia de tareas y el registro de objetos clave distinguen esas cerraduras.
Lleva Quality Pickaxe para recoger Dense Gold
El registro actual de Dense Gold Ore exige Quality Pickaxe o mejor. No necesitas Superior Pickaxe para extraer este ingrediente. Así se rompe otra aparente dependencia circular: puedes obtener Dense Gold para mejoras posteriores sin poseer antes la herramienta resultante.
El mismo registro indica 10 golpes con Quality Pickaxe u 8 con Superior Pickaxe. Que el nodo resista el primer golpe es normal; comprueba la herramienta equipada antes de atribuirlo a un bloqueo de acceso.
Lleva Dense Gold Ore, no Gold Ore normal: la receta de Blast Kiln necesita la variedad densa.
Para Bone Ingot necesitas Hard Bones, no Bones normales ni Crushed Bones. Su registro de materiales incluye enemigos como Failed Skeletons, Boneflies y Skeleton Mages. Aprovecha las oportunidades de botín durante la expedición sin dar por garantizado el siguiente combate.
Desbloquea Tinker's Desk y fabrica Blast Kiln
Visita a Klaus para la segunda ampliación de tamaño de Farmhouse, después de completar la primera. Su registro de renovaciones indica 150 Hardwood y 10.000g y confirma que desbloquea Tinker's Desk. Si ya tienes el escritorio, abre su panel de fabricación.
La receta de Blast Kiln usa 50 Stone, 20 Iron Bars, 2 Platinum Bars y 5 Green Crystals en Tinker's Desk. Compara los cuatro totales antes de organizar la salida. Se necesitan barras, no Iron Ore o Platinum Ore en bruto.
Coloca el horno en Farm o Ranch y revisa su panel de entradas y Energy.
Encarga Water Wheel antes de depender del Generator
La tienda de Klaus lista Contract: Water Wheel por 15.000g. Encarga la construcción en el estanque de Farm y produce 50 Energy. Completa el encargo y comprueba la energía de la granja antes de procesar los primeros materiales densos.
El Generator necesita materiales ya procesados, incluidos 2 Gold Plates y 5 Bone Ingots. Por eso es una fuente de energía posterior en esta ruta. Water Wheel permite fabricar esos ingredientes sin tener primero el propio Generator.
Si aún necesitas tanto la ampliación del escritorio como la rueda, los importes listados suman 25.000g, más Hardwood y los materiales del horno. Es un subtotal de preparación: no incluye todas las ampliaciones anteriores ni el coste de la mazmorra completa. Descuenta del presupuesto lo que ya tengas.
Energy es un requisito; Coal se consume
Las primeras dos recetas necesitan 50 Energy disponibles. Esa cifra se comprueba y no se gasta por cada objeto. Coal sí es combustible consumible: un lote mayor pide más carbón sin exigir otros 50 Energy por cada unidad.
| Objetivo | Entrada en Blast Kiln | Coal por unidad | Energy requerida | Tiempo indicado |
|---|---|---|---|---|
| 1 Gold Plate | 1 Dense Gold Ore | 6 | 50 | 1 hora del juego |
| 1 Bone Ingot | 1 Hard Bones | 6 | 50 | 1 hora del juego |
| 1 Steel Bar | 1 Dense Iron Ore | 12 | 100 | 1 hora del juego |
Steel es el siguiente límite energético. Una rueda de 50 Energy no alcanza los 100 necesarios. Añade generación antes de procesar Dense Iron Ore: llenar más el inventario de Coal no soluciona una falta de energía.
Para otro lote, calcula Coal = 6 × (Gold Plates + Bone Ingots) + 12 × Steel Bars. Reserva una entrada del tipo correcto por cada salida. Estos presupuestos cuentan únicamente el combustible del horno:
| Lote que quieres | Entradas que debes reservar | Coal | Punto de control energético |
|---|---|---|---|
| 2 placas + 5 lingotes del Generator | 2 Dense Gold Ore + 5 Hard Bones | 42 | 50 |
| 5 placas + 5 lingotes | 5 Dense Gold Ore + 5 Hard Bones | 60 | 50 |
| Materiales del Generator + 3 Steel Bars | 2 Dense Gold Ore + 5 Hard Bones + 3 Dense Iron Ore | 78 | 50 para las primeras siete salidas; después 100 para Steel |
Para la última fila, fabrica primero placas y lingotes, construye y alimenta el Generator y después procesa Steel. Las otras barras del Generator y la Battery siguen siendo requisitos adicionales.
Usa los primeros materiales para el siguiente paso energético
La receta actual del Generator pide también 10 Iron Bars y 4 Void Crystal Bars, además de los dos Gold Plates y cinco Bone Ingots. Comprueba los cuatro ingredientes en Tinker's Desk antes de gastar tus primeras placas y lingotes en otro objeto.
Un Generator añade 50 Energy al alimentarlo con una Battery, y esa aportación termina a la mañana siguiente. Junto a los 50 de Water Wheel llega a los 100 necesarios para Steel mientras esté activo. Compruébalo después del cambio de día si una receta que funcionaba deja de hacerlo.
Si el horno todavía no procesa el material
| Qué ocurre | Punto que debes resolver |
|---|---|
| Exploras Catacombs pero no hay mineral denso | Entrar a Catacombs Mines por el ramal del Bus Stop de F3 con Wire Cutters |
| No se rompe el nodo de Dense Gold | Equipar Quality Pickaxe o mejor y completar los golpes necesarios |
| No aparece Tinker's Desk | Terminar la primera ampliación de Klaus y después la segunda |
| No arranca Gold Plate o Bone Ingot | Comprobar 50 Energy, entrada exacta y seis Coal por unidad |
| Steel funciona un día y al siguiente falla | Revisar de nuevo 100 Energy y reponer la Battery del Generator |
Comprueba el nombre de la entrada, la Energy actual, el Coal para todo el lote y la colocación de la máquina. Reducir el lote puede resolver una falta de combustible; no reduce el umbral energético de la receta. Espera el procesamiento y revisa la salida terminada antes de introducir más objetos.
Ancientwood se procesa en cinco Coal con 50 Energy, pero la referencia de las minas exige Superior Axe para talarlo. Úsalo como ciclo posterior de reposición y prepara otra fuente de combustible para la primera fundición.
Acceso minero, golpes de pickaxe, segunda ampliación, recetas, contrato de Water Wheel y energía del Generator contrastados de nuevo el 10 de octubre de 2026 con los registros enlazados. Los presupuestos se calculan a partir de las recetas. Una respuesta antigua del desarrollador confirma la pareja mina–horno. Instala v1.0.2 y el hotfix del 23 de septiembre para las correcciones de minería y tiendas en partidas existentes.
Registro de verificación10 de octubre de 2026
- Revisado
- 10 de octubre de 2026
- Alcance de versión
- Lanzamiento completo v1.0.2
- Tipo de fuente
- Wiki comunitaria actual y respuesta fechada del desarrollador
Puntos de control de la ruta
Entra en Catacombs Mines con Wire Cutters y Quality Pickaxe, recoge Dense Gold Ore, encarga Water Wheel y comprueba 50 Energy y seis Coal por Gold Plate o Bone Ingot en el Blast Kiln.
Límites conocidos
Es una ruta de materiales y procesamiento contrastada con fuentes, no una reproducción independiente de toda la mazmorra. La Wiki actual aporta requisitos, recetas y energía; los mapas y el acceso de cada partida aún requieren una comprobación en el juego.
Sigue explorando
Guías relacionadas
Guías de Welcome to Elderfield — Ayuda para empezar
Guías de Welcome to Elderfield para avanzar: granja, pesca, Basic Axe, Elder Gem, energía de Catacombs, Mysteries, llaves y problemas de inicio.
Cómo jugar a Welcome to Elderfield — Guía para empezar
Aprende la rutina diaria de Welcome to Elderfield, las prioridades iniciales, la granja, la exploración, las relaciones, los recursos y el combate por turnos.
Guía de granja de Welcome to Elderfield: primeros cultivos
Usa esta guía de granja de Welcome to Elderfield para limpiar tentáculos, preparar parcelas, cultivar Wheat para Farmer Hans, regar bien y proteger cultivos.
Pesca en Welcome to Elderfield — Caña, cebo y ritmo
Aprende a conseguir una caña, elegir el cebo para cada zona, completar el minijuego, usar Crab Pots y resolver problemas de pesca en Welcome to Elderfield.